Posté le 04 mars 2015 à 01:35 #21
Je pense qu'un modo à supprimé un de mes posts

Je le remet plus ou moins de mémoire :
Les morsures de coyotes :
- Effet de saignement : de -6pv à -25pv /min.
- Agressif uniquement lorsque la chaleur dépasse les 30°.
- durée 3h
Les morsures de crotales :
- Effet de fatigue : de -6pf à -25pf/min.
- Baisse de la vue et des capacités à prospecter ( de 50 à 85% )
- durée 4h.
Les piqures de scorpions :
- Santé et forme max divisées par deux.
- Déplacement difficile : 2 cases de distance max.
- 1 craft existant pour remède.
- durée 5h.
Posté le 05 mars 2015 à 01:20 #22
Rappel et nouveauté sur les logements :
- Un propriétaire peut maintenant récupérer digicode, interphone, camera G1 ou G2 d'un logement tant que celui-ci n'est pas loué.
- Un propriétaire peut installer des équipements que le logement soit loué ou non.
- Un locataire peut maintenant récupérer digicode, interphone, camera G1 ou G2 d'un logement tant qu'il en est le locataire et qu'il à installé les dits équipements.
- Un locataire peut installer des équipements tant qu'il .. est locataire.
- Un locataire, et en fait n'importe qui, peut y installer des meubles.
- Un locataire peut recycler les meubles du logement qu'il occupe néanmoins l'argent récupéré ira dans la poche du propriétaire.
- Un propriétaire peut mettre son logement à louer en fixant un prix supérieur à 0Ct et une agence immobilière pour la gestion. La gestion est facturé 50ct/j par l'agence.
- Un propriétaire peut retirer son logement des logements disponibles ou empêcher le renouvellement d'une location en fixant le prix à 0Ct.
- Un logement peut être loué directement dans l'unique agence qui en gère la location ou sur l'interface de gestion de zone du logement, dans ce dernier cas l'argent ira quand même à l'agence.
- Tout renouvellement de location journalier conduit à l'acquittement des frais d'agence ( transparent et compris dans le tarif ).
- Modifier l'agence gestionnaire pendant une location ne prendra effet qu'a la reconduction de celle ci. Cad que tant que le locataire ne loue pas une journée de plus rien ne sera versé dans la nouvelle agence.
- Sans agence immobilière en ville la location devient impossible.
- Il est fortement conseillé de visiter le logement, tout du moins d'en vérifier l'accès avant de louer.
J'imagine qu'une casse possible serait souhaitable lors de la récupération .. cela viendra sans doute un peu plus tard.
Posté le 05 mars 2015 à 02:54 #23
- Sauvegarde de votre préférence drag&drop on/off avec l'option d'enregistrement d'interface.
- Ajout d'un visuel "off".
Posté le 11 mars 2015 à 19:42 #24
- Fix bug entrer sous zone digicode avec le bon digi ne fonctionnait pas.
- Fix bug péremption aliments non opérationnel.
Posté le 12 mars 2015 à 02:41 #25
- La boutique de cybertown.fr est disponible.
Posté le 12 mars 2015 à 04:02 #26
Prise en compte des bonus d'xp :
- Lors d'un soin ( 1 xp )
=> Paradoxe : Le rapport Xp/pf rapporté lors d'un soins est plus intéressant pour les ... mauvais médecins.
- Lors d'un kill de bestiole ( 10/20/30xp )
=> Il est où le scorpion ?
- (ajout) lors d'utilisation de Gratoune ( 150xp )
=> Et oui même les accros aux jeux peuvent farmer.
Posté le 12 mars 2015 à 19:24 #27
Les 5 premiers abonnement ont bénéficié d'un mois Bonus Xp *2 gratis. Oui c'était pas annoncé ... mais appliqué dès la première vente à 3h00 ce matin.
Jusqu’à la fin du mois tout achat/prolongement d'abonnement donnera lieu à 15j de bonus Xp*2 cumulable.
Posté le 12 mars 2015 à 19:35 #28
Et comme je suis d'excellente d'humeur pour l'ouverture de la boutique et la concrétisation d'un projet plus qu’ambitieux ...
J'ajoute un Bonus Xp*2 à tous aussi jusqu'a la fin du mois ... Ce qui donne un *12 ( avec abo et bonus de 15J en cadeau.)
( Ce bonus Spécial X2 n'est pas visible dans les gain d'xp/min mais il est bien appliqué )
Posté le 13 mars 2015 à 08:18 #29
Jet d'objets:
Vous pouvez jeter tout type d'objet directement sur la carte.
- En drag en drop : Vous envoyer l'item sur la carte à l'endroit ou vous voulez le jeter.
- Avec le clic : Si ce n'est pas une arme de jet vous devrez sélectionner l'option "Donner" comme pour déplacer des items dans votre inventaire mais le deuxième clic ne doit pas ce faire sur une case vide de celui ci mais sur la carte. Attention donc a ne pas cliquer pour vous déplacer si la cible est entouré de noir.
cas des armes de jet :
- Les armes de jet ont leur propre configuration de distance de jet.
- Les armes de jet reprennent l'ensemble des paramètres V2. ( bonus de la part du crafteur, dégât de zone ... )
=> Effet additionnel :
- pipe bomb : Éclat de métal, les éclats pris dans votre jambe vous ralentissent. déplacement limité à 3 cases par tour. durée 5 h.
- Cocktail Molotov : Effet de brûlure, Discrétion diminuée et perte de pv/min supplémentaire. durée 8 h.
- Étoile de Ninja : Tendon sectionné, Votre agilité en prend un coup + perte de pv/min supplémentaire. ( saignements ). durée 4h.
-Fléchette empoisonnée : Le poison qui s'infiltre dans votre système sanguin vous rend vulnérable, résistance diminuée + perte de pf/min supplémentaire. durée 12h.
Cas des autres objets :
- Les autres objets ne pourront être lancé qu'a 3 cases maximum + 1 case tout les 100points de punch.
- Ceux ci ne sont pas détruit et seront retrouvés en priorité lors d'une fouille/prospection.
- Si vous les jetez sur un personnage celui-ci est susceptible de riposter tout comme les armes de jet et vous risquez aussi de prendre des pt d'ar sous G2 !
- Vous pouvez fouiller/prospecter en bâtiment.
- Ajout de log pour les prospections.
Attention si vous changer un item de place au dessus de la carte il tombe :p)
Posté le 14 mars 2015 à 01:32 #30
Le timer pour la production de téquila de contrebande devrait être opérationnel.