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Listes des derniers Devs/ Correctifs

créé par Visioneer le 18 février 2015 à 16:07.


Visioneer
Codeur noob
J'invite tout les personnages pesant moins de 35 kilos à manger sérieusement


J'ai corrigé le script alimentation et vous n’échapperez pas à la mort d'anorexie dès que votre alimentation atteindra les 0
Visioneer
Codeur noob
En test pour la soirée ;

Les veines d'or ( les vraies celles qui pop ) donnent 2 fois plus de chance de faire des pépites.
Visioneer
Codeur noob
Bon je le passe à X3 et la distance prise en compte pour les filons bonus passe de 1 case à 2. ( donc 5x5 cases au lieu de 3x3 cases )

J'ajoute un débug car je pense qu'il y a un pb entre les petite et grosse pépite. nooberie de code sans aucun doute.
Visioneer
Codeur noob
Ok debug complet de la fouille et des chances de trouver des petites/grosse pépites.
Visioneer
Codeur noob
Vos statistiques vous permettent maintenant d'user moins de forme.
Les actions coûtent 1 pf de moins par tranche de 100 pts de statistique jusqu’à 301 point de stat.

L'action de verrouillage de digicode ( 30pf ) ne limite pas la prise en compte des stats a 301.

Les actions de brouillage de zone ( 2pf ) et d'apprentissage informatique ( 10pf ) ne sont pas concernées.

Visioneer
Codeur noob
Réparation :
- Fix du message "vous n’êtes pas assez en forme pour cela" quand vous aviez moins de forme que votre ingénierie vous permettait de réparer.
- Vous pouvez donc réparer avec très peu de forme mais ce sera pas terrible.

- La réparation qui est appliquée est de ingétotal/5 arrondi au supérieur. ( stuff compris donc )
- Le coût en Pf est de 1pf/pt réparé.
- Si vous n'avez pas assez de forme vous réparerez d'autant que votre forme vous le permet.


Amélioration des armes et outils :
- Le coût en forme pour cette opération sera tjrs de votre ingénierie totale / 25 , ce qui représente en fait le nombre de point maximum que vous aller peut être pouvoir apporter sur l'objet.

- Ajout de prise d'xp ( 1 Xp par pt d’amélioration ),
- Ajout prise de stat ingé ( 0.01 pt par pt d'amélioration )
- Ajout d'un log.


Jeu de fléchette:

- Votre agilité est prise en compte dans le résultat. le dé qui tire votre score perd une face ( la plus mauvaise ) pour chaque centaines de points d'agilité jusqu’à 599 d'agi. Au delà vos chances de faire un 9 ou 10 équivaut à un pile ou face.
- Vous prenez 0.01 point d'agilité par point réalisé sur la cible.
- Sur les 10 ct qui revenait au propriétaire du bâtiment seulement 5 Ct retourne dans sa poche maintenant.
Jessie
Ingé avant tout
Modification de la FAQ concernant les capacités de l'ingénieur.
Visioneer
Codeur noob
Vous pouvez maintenant faire des phrases plus grande que 255 caractères dans le tchat elles ne seront plus coupées. ( F5 y'a une limite sur l'interface )
Visioneer
Codeur noob
- Le medpack et la vitamphète passent de 5 à 20 utilisations par item.

- Le prix de prod de la vitamphète, de la cactusseine et des comprimées de caféine ont été revu à la baisse.

- Les chances de mourir lors de la constitution d'un stack sont divisées par deux :

- 1 stack : 0 %
- 2 stack : de 0 à 1 %
- 3 stack : de 1 à 2 %
- 4 stack : de 2 à 4 %
- 5 stack : de 4 à 8 %
- Le 6 eme stack est une mort assurée.

- Il n'est plus possible de mourir si vous tentez d'utiliser le medpack trop souvent. L'utilisation est maintenant simplement limitée à 1 par minute.

- Le medpack rend maintenant 250 pv instantanément et non plus 200.

- Les stack du joint de peyotl sont augmentées, plus d'info sur la FAQ à venir.
- La durée des effets de certaine drogue a été modifié, plus d'info sur la FAQ à venir.


- Modification du GP de la clope, Le gain en Pf dépend maintenant de la perte de Pv de manière à ce qu'aucun soins personnel issue des Pf récupérés ne puissent combler la perte de Pv occasionnée.

Visioneer
Codeur noob
Ajout d'une commande /stack dans le tchat pour avoir une idée précise de vos divers stacks maladies/drogues.

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